¡Mi primer libro publicado! (Simulación Computacional de Nanoestructuras con Meep)

Ha pasado un buen tiempo desde que he estado trabajando como loco en cuestiones del doctorado, pues hoy por fin me da gusto anunciar que todos esos esfuerzos han dado frutos y han generado muchas satisfacciones personales esta vez en forma de un libro.
Continue reading “¡Mi primer libro publicado! (Simulación Computacional de Nanoestructuras con Meep)”

Share This:

Meep: Geometrías – Punta

La simulación sencilla que se quiere lograr es simplemente dibujar una figura geométrica de una Punta en un plano X, Y, dicho plano X, Y representará el área de la malla en la que se estará trabajando. Imagine que se quiere dibujar una punta en el centro del plano, para proceder con dicha geometría se siguen los pasos sugeridos en el post anterior.
Continue reading “Meep: Geometrías – Punta”

Share This:

Meep: Estructura de un programa Meep con C++

Como se ha visto anteriormente en el programa de ejemplo, la estructura de un programa en Meep debe seguir ciertas reglas y construirse de manera tal que Meep entienda lo que se quiere simular, los pasos a seguir para la estructura básica de un programa en Meep son los siguientes:
Continue reading “Meep: Estructura de un programa Meep con C++”

Share This:

Meep: Probando la Instalación de Meep

Una vez que se tiene el Meep instalado siguiendo las instrucciones del post anterior, se procede a hacer el primer ejemplo que viene en el C++ Tutorial de la página del Meep, con esto se comprobará que la instalación este correcta y no haga falta ninguna librería o paquete por instalar, en el presente escrito solo se pretende probar la instalación del Meep por lo que no se hará una descripción detallada de cada uno de los comandos ya que esa descripción detallada fluirá a medida que se avanza en el desarrollo utilizando esta interesante librería.
Continue reading “Meep: Probando la Instalación de Meep”

Share This:

Meep: Introducción

Meep es un Software libre de simulación desarrollado por el MIT que utiliza el Método de Diferencias Finitas en el Dominio del Tiempo escrito en C++, el cual cuenta con una gran variedad de bondades que pueden ser utilizadas por profesionales, científicos o experimentales para realizar simulaciones poderosas y con un grado de exactitud razonable.
Continue reading “Meep: Introducción”

Share This: