Instalando Drivers de Nvidia y CUDA 9.1 en Debian Stretch

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Éste post explica cómo instalar CUDA 9.1 Production Release en un sistema Debian Stretch. Lo primero que se debe hacer es descargar el driver de la página oficial de Nvidia y seleccionar el modelo de la tarjeta de video que se tiene. En mi caso, tengo un servidor con 2 tarjetas de video, la primera es una GeForce GTX660 y la segunda es una GeForce GTX650. Si no se está seguro de cuál versión del driver se debería instalar, ésta información se puede verificar en el siguiente enlace.
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Operaciones con matrices

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Hace algún tiempo se me presentaron algunos problemas de algoritmos comunes relacionados con las matrices, hoy acabo de encontrar algo de código en mi máquina virtual de Windows y pensé que sería una buena idea publicarlo aquí sólo para mantenerlo en línea.
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Suma de Riemann

En matemáticas, la suma de Riemann es un método de integración numérica que nos sirve para calcular el valor de una integral definida es decir el área bajo una curva, este método es muy útil cuando no es posible utilizar el Teorema Fundamental del Cálculo. Éstas sumas toman su nombre del matemático alemán Bernhard Riemann.
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Silverlight Firestarter

Un post rápido solo para recomendar que si pueden ver el día de hoy el Silverlight Firestarter entren al stream está muy interesante, estará todo el día y es en vivo tocando temas de nuevas tecnologías. Aquí les dejo el enlace para los interesados..

http://www.silverlight.net/news/events/firestarter/

Y por último es raro trabajar en media pantalla pero no tengo de otra hahah así luce mi desktop el día de hoy..

¡Saludos! 🙂

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Extraño comportamiento usando yield y manejo de excepciones

Trabajando en un proyecto de alguna manera llegué a ver el escenario que a continuación describo al momento de utilizar el operador yield y manejo de excepciones con PostSharp..

Resulta que cuando utilizas yield para regresar una lista tipo IEnumerable y en el método hijo en el cual utilizas yield ocurre una excepción, hay un comportamiento un tanto raro o al menos para mí que no soy un experto en C#. Quise hacer un proyecto de ejemplo para ilustrar mejor el comportamiento que describo. A continuación pongo la clase de un proyecto de consola que hice:
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Caliburn y Silverlight ejemplo sencillo..

Estos últimos días he estado checando Caliburn (MVVM framework) debido a la posibilidad de trabajar con el en un futuro cercano, así que he decidido postear un muy parecido ejemplo al que publiqué hace poco donde trabajaban un expander y un splitter de manera conjunta, ahora como estoy utilizando Silverlight pues voy a deberles el expander ya que al parecer ese control no es soportado por esta tecnología 🙁 tal vez en el Silverlight Toolkit venga uno pero ese será un tema para después..
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WPF Expander y Splitter trabajando juntos..

Bueno aquí dejo publicado la solución de un problema que recientemente tuve haciendo que funcionaran juntos un Expander y un splitter, bueno la meta final era tener 2 expanders separados por 1 splitter y que cada expander contuviera algún tipo de grid o incluso una vista, con este aproach ya se puede jugar con lo que uno quiera poner en cada region.
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OutOfMemory exception

Últimamente he estado perdiendo mucho tiempo en mi trabajo por este tipo de errores, que más que error pues creo que es un poco obvio que necesito mas memoria en mi PC. Bueno, tal vez se deba a que tengo siempre abierto 3 o 4 instancias del Visual Studio 2008, itunes, Google Chrome (unas 5 instancias), Messenger, Skype, Sql Server 2005, Blend 3, Outlook, y el antivirus chafa que me pusieron que se pone a escanear la computadora ¡como burro sin mecate!
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Primeros pasos con WPF

Hoy sábado me dí un tiempo para investigar un poco sobre WPF ya que me acaban de asignar a un proyecto bastante interesante y estaré utilizando tecnologías más nuevas como el framework 3.0 y 3.5 por lo que me dí un espacio para investigar un poco.
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